原神:表面上是开放世界游戏,却连三流的剧情都达不到,纯属无能

2023年再回头重新评价原神这款游戏,我发现它并没有想象中的那么完美。

关于这款游戏,有人评价他为国产单机的巅峰,也有人说它是开放世界游戏第一的存在,虽然我是个老玩家,也多次表示过这款游戏的优秀。

但是放到2023年的当下,我却不会推荐身边人去玩原神,因为作为单机游戏,原神的剧情套路比起古典rpg大概是不值一提的。

作为一款一度被粉丝拿来比肩3A大作的游戏,却连三流的剧情都达不到,这是很多玩家无法接受的。

作为一款开放世界游戏可圈可点,游戏技术和画师画技顶尖,但是论封神,我觉得还远远不够。

即使他全世界6000万玩家,年流水几十个亿,但也无法掩盖米哈游在剧情上的不作为。

尴尬剧情加尴尬配音加僵硬动作实在没眼看,关键一个剧情废话极多还不能跳过,至少在这上来说,原神连页游的体验都不如。

对于开放世界游戏来说,一款游戏能否经久不衰,经得起时间考验,出发点和落脚点还是剧情和角色。

别以为现实中没几个玩家会花时间去体验剧情的,实际上大量的休闲党还是很看重剧情的。

而对于这类玩家而言,很多任务和剧情的时间线,没有外人指点自己玩其实是非常混乱的。

而且绝大部分演出效果不行,角色表情动作量较少,站桩对话,无实物表演。

所以,我并不承认原神是开放世界游戏,他只是大世界探索游戏,地图虽然大,但除了可以四处走,自由度其实并不高。

总结:

毫无疑问,原神在手游甚至二游恐怕都是顶尖的,但真的要和世界级大作比还差了很多。

严格来说它只是一款总体中规中矩的偏单机游戏。

米哈游其实能做的更好,毕竟如今游戏的收入足以支撑更有内容深度的剧情制作。

毕竟原神里是有着庞大的角色背景故事的。

从波斯到古希腊到古埃及到古印度,如此丰富的背景故事却没好的剧情匹配,这么多东西太可惜了。

你觉得原神剧情是否让你满意?欢迎留言讨论。

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