上来就四跑?第五人格顶级求生队伍,总决赛焦点战力克绝活

2022IVL秋季赛总决赛第一日,一场由常规赛积分榜第一与夏季赛亚军带来的焦点战格外吸引人注目。两支队伍均有自己的杀手锏,在常规赛表现优异,早早便锁定了总决赛席位。尽管同处胜者组拥有容错,但任何一方都想要“稳稳的幸福”,本场比赛注定为一场焦灼硬战。

这场焦点战以Wolves两胜两平为结局提前结束。第一局时,Wolves求生者方配合紧密,在WBG_Ymm的梦之女巫手中盘下四出, Wolves_Alex也完成留一个的任务,Wolves优势开局;紧接着,双方互有来回、还以颜色,两连平局延续比赛;第四局,Wolves求生者三出,Wolves_Alex超额完成任务,四抓叫停比赛。

根据比赛bp规则,第一局无监管者ban位,即双方监管者选手不会受到任何限制,自己的“绝活”“压箱底”可以按需登场:从以往的“邦邦派”、“女巫派”,到如今的“记录员”、蜡像师等。

求生者的角色抓取会仔细考虑监管者选手的角色池,可以说,bo1几乎是一场监管者明牌的“开卷考”。正因一边是绝活,一边是counter pick,比赛第一局通常不会出现一边倒的情况。然而在这场焦点战中,第一局上半局便出现了5:0的极端比分。

第一局上半局,WBG_Ymm拿出自己bo1常见的吃分角色——梦之女巫,而Wolves另辟蹊径,在军工厂这张祭司适配度并不高的地图中将其锁下迎战。梦之女巫首追勘探员,被寄生信徒拿到一刀后,佣兵前往保护,并成功将巡视者引到自己身上,勘探员则继续利用磁铁控制监管者进行牵制,梦之女巫无奈交出闪现将其击倒,此时场上密码机破译完成近三台。

佣兵无伤救下后,原生信徒打到勘探员针对,佣兵与勘探员顺势驱除信徒后继续治疗倒地的勘探员,梦之女巫选择寄生佣兵并试图打出震慑,但Wolves_Ming的佣兵手速非常快停止了治疗,送掉寄生后将勘探员治疗起身!拉开身位,信徒难以拿刀时,Wolves选择点亮密码机。而勘探员一波完美牵制成功进入祭司与佣兵合力开辟的超长通道后大门逃生,带来一波精彩的四出!

接连平局之后,Wolves试图发力提前叫停比赛。第四局上半局,在Wolves_调酒师两次多夫林酒成功回状态后蜘蛛无奈换追杂技演员,最终蜘蛛仅留下一人。下半局,Wolves_Alex迎势拿出自身绝活——蜡像师。开局闪现击倒杂技演员并将其挂入地下室。在佣兵与咒术师先后救援后,密码机破译仍未能完成,杂技演员无奈被淘汰。后续佣兵上挂后舞女救援无果被击倒,佣兵被淘汰,舞女交自愈起身,但双人残局无力回天,最终蜡像师完成四抓。

本场焦点战以Wolves四出为“开门红”,以Wolves_Alex四抓为完美收官,整场比赛看得观众直呼过瘾。恭喜Wolves晋级后续胜者组比赛,也希望WBG抓住最后机会,不放弃每一丝希望。让我们一同期待总决赛后续精彩赛事!

三国杀:清冷出尘!一篇文告诉你,真正的仙女是怎样的?

仙女这一群体在各种文艺作品中都有所提及,人们对他们的印象大多是清冷出尘,不食人间烟火。她们身上寄托着许多美好的幻想,也因此似乎距离我们十分遥远。三国杀中的武将取材于三国演义以及有关三国时期的种种民间传说。所以人们口耳相传的几位仙女,也有属于自己的武将形象。她们是怎样的?一起来看看吧!

孙寒华

孙寒华是东吴之主孙权堂兄的女儿,也有人说她是孙权的女儿,总之她出身高贵,但是却舍下荣华富贵,在山中修道十几年,最终得道飞升。她的核心技能冲虚和她的事迹十分契合,都是通过持续的强化自身来达到更高的境界。而且冲虚用小游戏的形式,把修炼道术的过程具象化,采到莲花加分,被劫雷击中扣分,然后根据每次冲虚的总分数来决定孙寒华的收益。技能的升级可以理解为道术的精进,妙剑和莲华都升到三级之后,孙寒华就实现了从凡人到仙女的质变,强度大大提高。

张琪瑛

张琪瑛家学渊缘,她的曾祖父是天师道教祖张陵,她的父亲是五斗米教教主张鲁,因此她被玩家们亲切地称为米妹。原画中的张琪瑛身穿道服,手拿符篆,似乎要开坛做法。而她的技能也确实具有道教色彩,从技能名称到标记都应用了许多道教的概念。她的技能效果十分全面,涵盖了加伤,改判,卖血,印牌以及类似观星的效果等多个方面。这些效果都需要标记来触发,而且观星能看牌的数量,也与标记数有关。这些标记来自张琪瑛弃置进弃牌堆的牌,弃置不同花色的牌能得到不同的标记。正如法箓的技能名,其实我们可以将标记理解为张琪瑛的符咒,使用标记的过程则是在施法,这样一来张琪瑛的玩法就简单明了许多。总体来说就是针对性地弃牌获得标记的补充,然后在合适的时机使用标记触发技能效果。

诸葛果

诸葛果是民间传说中的人物,据说她是诸葛亮的女儿,潜心修道,最终得道飞升,成都甚至还有她居住过的乘烟观。虽然正史并未记载她的事迹,但是民间却相信她的存在,大概是因为诸葛亮的人格魅力,以及诸葛瞻战死绵竹的事迹,让人们期望诸葛家能有一个获得美好结局的女儿。诸葛果的技能也确实很有仙气,一个是装备和锦囊不占用手牌上限的羽化,方便蓄爆。另一个则是上装备能获得锦囊的祈禳,毕竟作为诸葛亮和黄月英的女儿,肯定也是足智多谋的。祈禳还是有一定强度的,装备牌多时,神抽各种锦囊改变战局。也因此诸葛果在三国杀仙术集锦里偶有出现。

仙女的形象大都带有一丝神秘色彩,而她们的技能也都很有仙气。无论是冲虚还是祈禳,都是道教的仪轨。再发动技能时,你是否更了解仙女这一群体了呢?

三国杀- 这些曾经红极一时的武将,现在都成为了时代的眼泪!

众所周知,在三国杀当中有很多实力强悍的武将,然而这些强将也不是一直强,他们一般都是刚上线时为实力巅峰,逐渐被时代所淘汰,很难有从上线至今一直领先于其他武将的老武将,三国杀这么多年淘汰的强势武将也不在少数,他们也成为了“时代的眼泪”,成为了一个年代的回忆。

下面,小编就为大家盘点几个曾经极其强势现在却跟不上时代的武将吧!

1.曹纯

在早期的斗地主当中,曹纯几乎是能碾压所有武将的最佳地主武将,因为他不仅能打虚拟杀还能过牌,一个武将涵盖了三国杀当中所有的万金油属性。当然,曹纯也有一个致命的缺点,那就是需要时间发育,即使极力刷装备曹纯也需要两三个回合才能觉醒完全体,而在这之前他的实力就比较鸡肋了,在之前可能还好,能给他许多时间发育,可现在三国杀的节奏越来越快了,斗地主一般一两个回合就能分胜负,曹纯这种拖节奏的武将也越来越不吃香了。

2.沮授

沮授是三国杀早期的歌王武将,也是三国杀最早一批史诗武将之一,他的强度在当时绝对可以傲视其他的所有武将,因为他相比其他武将有了很强的过牌能力,还有一个失北防御神技,在早期大家输出能力较弱的失北是真的可以做到无损挡伤,可这么多年过去了,沮授也从曾经的神像变成了现在的废将,他曾经引以为傲的过牌能力被留赞,骆统等甩了几条街,失北更是成为了负面技能,而且现在界沮授都上线了,沮授的处境变得更加尴尬。

3.神司马懿

在早期神将当中,神司马懿绝对是操作感最强,玩起来最爽的一个,因为这个武将的设计非常好,在操作性强的同时又不失强度,唯一的缺点可能就是他卖的太贵了,买他的钱都够买好几个大宝了。而如今神司马懿的强度无论在神将还是所有武将当众都排不上号了,而且他的售价也远超与其他比他强的武将,以至于现在根本没有人会选择兑换或者玩神司马懿,这个武将如今也已经是时代的眼泪了。

4.庞德公

庞德公对于三国杀来说是具有跨时代意义的,这个武将是三国杀首个小游戏武将,也是三国杀比较早的盒子宝珠武将,算是当时的最强武将之一。不过现如今庞德公早已该为将魂兑换,也是售价最贵的将魂武将,他的强度却堪忧,都不用说宝珠武将,在所有史诗武将当中都排不上号,庞德公的衰落也标志着老牌宝珠武将的落寞和新宝珠将的兴起。

感谢您的阅读,本期内容就是这样。如果你喜欢的话,不妨点个关注。我是移动版的瞎看,我们下期再会。

三国志9中的曹魏势力没有困难剧本?其实以下剧本还是有挑战性的

上一回介绍了蜀汉势力剧本的排名,这次介绍曹魏势力的。众所周知,曹老板大部分时间都是三国游戏中的大Boss,等于斗地主游戏中的地主,大部分剧本都是容易和更容易,因此容易性的排名意义不大。因此这次我们专门找曹魏势力当中哪些剧本更困难,这样喜欢曹魏势力的玩家也可以有点挑战性:

倒数第4、If剧本200年“袁本初雄霸华北”

这个剧本可能好多人不一定有接触,不过其实也挺有趣的,游戏是假设曹魏势力输掉了官渡之战,结果洛阳、许昌(含献帝)丢了。

这个剧本主要难点在于以下几点:

·敌人被强化了:四世三公袁绍城池多了、兵力进一步强化了(增加到20万!),对曹操形成半包围的态势,而且河北只剩下辽东(即襄平的公孙度势力),可以全力攻打曹操;此外孙策没有死,小霸王雄踞江东,下一步也会北上徐州。

·人才有可能被抢:200年开始司马懿等人才准备出山,但洛阳、许昌在袁绍手里,动作慢的话,可能会被袁绍挖走,这样袁绍就更强了。

·声望与官职:原来拥立献帝,可以快速提高声望和提高官职。这剧本被袁绍抢了,这样曹操除非抢回许昌,否则很难升官,这样连带手下官职也难提升。好在影响有限,主要是带兵量,还有一点点能力提升。

虽然城池被抢,但好在人才没有流失,两夏侯、两曹、五子良将(欠张郃)、谋士等都在,不像三国志14那样有些将领出现曹洪等战死,这样曹操的基本盘还在。

【打法建议】

·孙策势力和曹操势力中间还隔着一个空城寿春,只要曹操开局不抢,那孙策一时半会也不会与曹操交恶;刘皇叔只有一个汝南,人才不多,城小兵少,翻不了风浪,注意孙策灭他之前拿下就行了;因此集中对付袁绍就好了。

·袁绍虽然城多兵多,但将领数量没变。趁还没挖到人才之前,曹操军应集中兵力等资源,快速出击许昌,然后洛阳,确保人才资源。之后再回头打刘备。拿下刘关张赵之后,分兵北上和南下两个军团出击。

总的来说,由于曹操人才都在,而且初始有4座城,集中兵力可以有7万,已经是很强大的拳头了。很多喜欢用曹魏势力的玩家可能会烦恼,像208等剧本,曹操势力已经过强,不能说没意思,只能说挑战性不大。但本剧本里还有大佬可以挑战,还留有一些势力成长的乐趣。

倒数第3、史实的194剧本。

但凡玩三国志,小编都有一个习惯是第一次通关用194剧本里的曹操或孙策。好处是:①起步只有1座城,用来熟悉游戏正好;②大部分势力都小,发展相对压力不大;③很多空城,发展空间很大。

这篇我们暂不讨论孙策,先说曹魏势力。这个剧本难度在于曹操刚丢了兖州根据地陈留(被陈宫、张邈联手吕布偷袭了),所以曹操只有1座城濮阳,结果四周都被各势力包裹,远离许昌(人才和资源宝库)和洛阳(宝物多,人口虽少但城市发展潜力大),必须要硬刚一个势力以上才能突围。

势力兵力排名:第7,仅4.2万兵。相比上一个剧本,城少、兵少、将领少。

北面是最牛逼的是盟主袁绍大人,3座城11万,可谓兵精粮足,与曹操隔黄河接壤,是剧本最大的对手。好在剧本开始的时候关系好,早期不会来打,一般与公孙瓒开战;

西南方是陈留的吕布,敌对势力,肯定是要硬刚的。兵力比曹操稍少一些,3.4万,但是千万不能大意,毕竟是举世无双的吕布,还有张辽、高顺等,野战的【突击】特别厉害,还容易触发连携。

东南方是小沛的刘备,兵力比吕布更少,关系不算差,不一定会主动向曹操进攻。

其余刘表、刘璋等虽然兵力不少,城池不少,但都比较遥远,不会威胁到曹操。

【打法建议】

·从地形看,陈留就卡着濮阳南下的门口,距离最近,吕布势力就是拦路虎;

·从人才、钱粮、宝物各资源看,曹操很需要尽快攻略许昌和洛阳,而这些都绕不开陈留,还是得先打吕布;从势力关系看,吕布是敌对势力,经常3个月左右吕布就会主动进攻。

所以结论怎么样都要先打吕布,然后就攻打许昌抢人才,派支小部队去占洛阳空城发掘宝物,然后好好发展这几座城的经济,这样曹魏势力就可以起飞了。或者是喜欢关二爷,也可以打完陈留就攻打小沛。总之玩法很多,空间很大,很适合新手熟悉游戏。或者喜欢游戏随机性大、变化多的话,也可以选这个剧本。

倒数第2、史实的190剧本

由于董卓势力太强,曹操矫诏诸侯联手讨董。董卓一是强在他武力高,孟德手提七星宝刀也不敢动手单挑,反手诈称献刀而后逃跑^_^;二是强在兵强将勇还有谋士;三是坐拥两京和关隘,钱粮、兵员、险要都有了。

我们先看势力的兵力排名,董卓的第一遥遥领先,曹老板竟然是仅比草鞋贩子多一点而差点垫底,极为罕见。

好在武将数量还不错,而且两夏侯两曹为代表的武将的素质也不错。但相比194剧本,军师方面是个软肋,陈宫比荀彧差了不是一星半点(智力、政治、相性等都逊色不少)。

这个剧本还有一个更要命的地方:离地狱很近。如下图,董卓洛阳城4.2万,虎牢关3万,还有官渡港。旁边就是曹操的陈留城和9千兵。妥妥的压力山大啊!其他镇诸侯都远着,董卓打不着,但是要打曹操却很简单,还很快。吕布等骑兵达人,用锥形阵,2个回合就可以到陈留城下了。偏偏此时的曹操还没有好的谋士团,陈宫的助言还经常出错,如果靠他伪报或扰乱就困难了。

【打法建议】

·正面打不过吕布,可以用霸王之大陆的打法–撬墙角呀。吕布初始忠诚不满,虽然军师拉垮,但可以S/L+多人出动,有一个成功就赚到了。然后城里也赶紧征兵和训练,至少要有2万+,才叫有点资本可以与董卓军对抗。

·如果董卓军出战的是使用【突击】等肉搏为主的战法,可以引诱他靠近城池扰乱,然后用吕布为首会骑兵技能的上,把吕布顶在阵型最前面进行单挑。利用曹操将领多的优势,2队肉搏出战,利用多触发战法消灭敌人。

·如果董卓军使用攻城阵容,那就不能让它靠近城池,中间就要派肉搏的部队上,有没扰乱都不重要,重要的是不能让攻城部队挨到城池。

·如果是混合着来,那就伪报肉搏队,先集火消灭攻城部队,如果损失大了就回城治伤兵,重新组队在城下再打。

总的来说,此剧本是曹操所有剧本里面最弱小的(还不是曹魏势力最弱小),也是最刺激的,特别是有的玩家自我提高难度,禁外交禁挖人等。

倒数第一、If剧本里面的“220年 争王位曹氏动荡”的曹熊势力

三国志9的设计者好像挺喜欢或同情袁绍的,不仅安排袁绍赢得官渡之战,还把袁氏家族分裂的命运安排给了曹操家。在此剧本中,曹操去世后,由于长子曹昂护卫被扫黄的老爸已早一步去世,而次子曹丕登位引起其他诸子的不满,结果曹丕掌握了两京等中部与西部+寿春;曹彰掌握大半河北;曹植掌握青州、徐州和濮阳;曹熊仅有一个汝南城。

原本强大的曹魏势力分裂之后,城池数、将领数开始落后于蜀汉和孙吴了。曹熊的弱小仅次于公孙恭。

兵力方面即使掌握城池最多的曹丕和曹彰势力也不过就比蜀汉略强,逊于孙吴,而曹熊则惨淡地与公孙恭一起垫底。

曹熊不仅城少、兵少,将领还比较弱,统率过80的仅有2人:五子良将末席的于禁和曹洪,军师仅有智力80的董昭,更不用说曹熊的属性堪比阿斗。不仅如此,将领加上曹熊本人也才7人。

曹丕势力文有司马懿、贾诩两个百智军师(官职有加成);武有张辽、张郃、曹仁、曹真等名将,数量还有41名,所占城池后续人才不断。

曹彰势力文有徐庶,武有曹彰、徐晃等名将,还有田豫、阎柔这些【飞射】能手,虽然武将数量只有20人,同样不可小觑。

曹植势力文有“十面埋伏”的程昱,武有夏侯惇、夏侯霸为首,加上王基、夏侯尚、臧霸等不错的将领。

剧本难度可以说是一目了然,被各大势力包围的曹熊,是名副其实的小弟。兵微将寡人还弱。这简直就是190剧本难度的10倍还不止。怎么办呢?

【打法建议】

·好在曹熊和各位哥哥的关系还好,至少要抱曹丕和曹植的大腿。早期主要是曹彰、曹植与曹丕的互怼,曹熊利用这段时间搞搞内政,不时瞄一下有没有抓捕俘虏后登用的,有不错的将领就撬过来。

·孙权会攻打寿春这座曹丕在东部的孤城。如果陷落了,曹熊就会直面孙权。汝南可没那么多钱来舔这么多大佬。可以利用与周边关系不错,揪着孙权的攻城部队进行攻击,争取吃伤兵和抓俘虏,要是能触发小兵提拔那就更是赚到了。首选培训将领是于禁,能力平均不错,还有势力最多的7个技能–五子的末席,是我军妥妥的首席呀。如果是野战部队就建议尽量少碰,或者让他们两败俱伤的时候上去收伤兵。

·即使趁收伤兵拿下寿春,早期也不建议守城。养伤兵和登用俘虏后,就撤走,留空城让给孙权,引诱孙权与曹植开战。

·等我们通过俘虏、招人和小兵提拔积累一些80-90的良将,特别最好有95以上智力的军师,积累兵力再视情况出击占城成为一方诸侯。从地形看,先吃曹植,然后占据河北或者江东比较稳妥。但有时候曹丕拉垮的话,也可以抢许昌、陈留和洛阳,从中部开始发展也不错。

总之曹魏势力里面最困难就是220年的曹熊,简直就是走钢丝,一着不慎就灭亡。

好了,上述就是三国志9曹魏势力最困难剧本盘点,喜欢曹魏势力的玩家总算可以找到一些有点挑战性的剧本,特别是曹熊势力。大家对于这样的盘点有什么意见,欢迎在评论区发表和讨论。最后祝大家早日回家过年,开开心心打游戏!

一起看看暴雪的离谱操作,拒绝退款,国服玩家的钱还想不还?

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

近些年来,如果说哪家游戏公司的舆论声音最大,那么小编认为非暴雪莫属了。先是有暗黑不朽的发布,震惊了全球玩家。再加上怒甩锅给网易,如今两家原本合作多年的公司分道扬镳。

如今暴雪全家桶已经离开国服,大家熟悉的经典游戏,魔兽世界、炉石传说等也相继离开,连国服战网已然不复存在。

但就在大家以为,这件事已经尘埃落定,国服网之易甚至已经解散,对玩家也陆续退款结束后。暴雪这边竟然又爆了个大瓜,竟然拒绝给国服玩家退款,着实堪称离谱的操作。那么小编此篇,就和大家一起聊聊这一事件吧。

一起看看暴雪的离谱操作,拒绝退款,国服玩家的钱还想不还?

01

网之易起诉暴雪事件

相信不少玩家已经看到了相关消息,如今已经在大量的媒体上都被爆料:网之易起诉暴雪,要求退还3亿欠款!#网之易起诉暴雪要求退还3亿欠款#

根据资料显示,3亿的欠款包括了未出售的游戏商品库存的预付款、以及一些原本合作开发、但却为开发游戏的预付保证金等等。并且一些多个偏向暴雪的单方权益,其合法性和可执行性也被质疑。

而与我们玩家息息相关的,则有停服游戏的相关退款。换言之,在此前的停服退款中,大家获取到的退款,大概率都是网之易公司全额支付。

而玩家在最后公示期充值、并且尚未消费的钱,一部分会流向暴雪,这部分理应退回,但事实则是网之易垫付,并且暴雪拒绝退回,才有了如今的起诉事件。

而以暴雪的身家体量来说,完完全全有能力退回这部分款项(并非是破产无能力退款),但拒不退还。用一个标准的名词来形容:老赖!

02

问题缠身的暴雪

如果说之前暴雪在游戏运营上,经常会有躺平、吃老本的行为,大多只能将其归为能力不足,或者评价整体团队懒惰、懈怠。

但这番操作确实暴露出更大的问题,作为曾经游戏圈顶点的公司,即便是离场也应该体面离场,更何况,以如今的趋势来看,暴雪明显不想放弃国服的市场。

之前放出消息,将分手的锅甩给翻译们,其目的不过是想修复与网易的关系;或者博得国服玩家的好感,为将来回归做准备。

但此番操作一出,确实败光了国服玩家们的好感,无论微软是否收购,想回归国服市场,必定困难重重。

但话说回来,暴雪的老六操作也远不止这一个,如今来看,即便微软成功收购,那么收购的大概率也是一堆烂摊子。

一方面微软卖惨,想要博得对手公司的好感;一方面暴雪又公开嘲讽索尼,将其狠狠对向对立面;再加上近期暴雪爆发的薪酬事件,停止居家办公后却依旧保持极低的薪酬,迫使不少员工离职,如今的暴雪可谓是问题缠身。

各位玩家们,如今还希望暴雪回归国服吗?如果微软真的能够成功收购,暴雪会有改善吗?欢迎评论区留言自己的看法~

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~

一加Ace2斩获电商竞速榜榜首!综合体验强不是开玩笑的

今年的618大促正在如火如荼地进行中,而各个价位段的智能手机依然很卷,其中在很多人关心的2000元档位中,一加Ace2表现相当抢眼,根据京东6月8日的2000-2999元手机竞速排行榜,一加Ace2成功摘得榜首。要知道,2-3K手机价位段的竞争是非常激烈的,产品数量也非常多,一加Ace2能够从中脱颖而出,如果没有几个绝活是难以做到的。

在产品力层面,一加Ace2首先在核心配置上给足了料,这款手机搭载了一颗满血版骁龙8+处理器,对比此档位很多降频版骁龙8+处理器来说,在性能层面就领先一步。通过更高的频率和性能释放,让一加Ace2在面对各类高负载应用和手游时速度更快、更流畅,与此同时,LPDDR5X内存在速度和带宽上也能充分发挥出满血骁龙8+的性能。

此外,一加Ace2的性能优势不仅在于芯片和内存,为了让游戏玩家有着更舒适游戏体验,一加Ace2还带来了灵犀触控屏,让玩家的操控更精准,即使在激烈团战和对微操需求很高的场景下也不掉链子。另外还有在弱网环境下提升网络体验的游戏云计算专网,让游戏玩家可以在何时何地都能享受到畅快的游戏体验。

影像系统一直以来都是2K档位手机展现“刀法”的地方,而一加Ace2并没有吝啬,直接给到了一颗旗舰机常用的IMX890主摄,其不仅有着5000万高像素、支持4K视频录制,而且还支持OIS光学防抖,在保证画质的前提下进一步提升了成片率,用户可以轻松地记录下生活中的美好瞬间,并分享给亲朋好友。

在很多用户关心的续航和充电方面,一加Ace2也有着不输同档位机型的表现,5000mAh大电池可以保证一天的正常使用,长寿版100W超级闪充,仅需不到半小时的时间,即可把手机从1%充至满电。此外,得益于电源管理芯片的加持,一加Ace2的充电体验更好,续航更久,哪怕4年后也能保持足够的耐用度。

在一些细节功能方面,一加Ace2相比同档位机型也有着明显优势,比如说支持双频GPS功能,对比常见的单频GPS手机,一加Ace2可以做到在各种环境下更精确的定位。同时,一加Ace2还搭载了一加标志性的三段式物理按键,在上课、会议等场景可以随时通过物理按键切换声音状态,用着更方便、更踏实。

值得一提的是,今年智能手机普遍开始配备大内存大存储,而一加Ace2就是今年上半年第一波引领机型,起步标配就是12+256G,最高还有18+512G的原神定制版可选。在618活动期间,一加Ace2至高优惠400元,16+512G版本到手仅3099元,结合同档位优势明显的综合体验来看,能够成为京东手机竞速榜2K-3K档位第一名可谓实至名归。大家如果想在近期入手一部性能体验好,综合表现全能的2K-3K价位机型,一加Ace2确实是值得关注的选择。

「自爆皇子」令人闻风丧胆跳谁谁死joc3突围赛上演名场面

【版本】:金铲铲之战3.15a

—【自爆皇子】—

今天给大家分享一套来至【金铲铲、盒子】的比赛阵容-【自爆皇子】

【装备】

主C【泽丽】:

【鬼索的狂暴之刃】、【巨人捕手】、【火炮】/【正义之手】/【水银】

主坦【嘉文四世】:

副C【厄加特】:

—【阵容介绍】—

阵容介绍

【祖安自爆皇子】算是半个整活阵容,而且整活难度比较高。在有【祖安转职】的情况下,第二、三个【祖安改件】是【不稳定炼金罐】的前提下,才能玩。

现在刺客不多,【自爆皇子】的环境比较好。

阵容原理

给【嘉文四世】带【不稳定炼金罐】,他能跳到人最多的地方然后自爆。【6祖安】的【炼金罐】,伤害范围增加,只要能爆到后排,可以秒杀后排。

如果没有【不稳定炼金罐】,还是要上【瑟庄妮】,组回【冰枪】,留【4祖安】即可。

变阵

【亚托克斯】和【黑默丁格】这两张牌可以换

1.用【瑟庄妮】和【艾希】组【2弗雷尔卓德】过渡。

2.没有【黑默丁格】,来【赛娜】,可组【4枪手】

3。换成【塞恩】加【黑默丁格】,双控制。

站位

我们自己这边的站位无法给出太多的变化,【皇子】放第一排,早点放大招去炸人。最好找一个【灵风】放在左下角,去吹敌方右下角的牌,因为那个位置可以躲开【皇子】的大招。

防【皇子】的自爆:比如DZZ的这个站位,把【卡尔玛】放到前排,前排分开并排站位,这样【皇子】会跳最中间的位置,最边角的两张【阿狸】不会被炸到。

强度

T1,对手C位可以通过站位来躲避【皇子】的自爆,但是依然会被爆死一片,只要【皇子】的装备胡一点,还是非常无解的。

—【强化符文】—

英雄之力:索尔、海牛、其他因为现在【冰枪】比较卷,拿【海牛】去玩的话,会比较吃力。强化符文:【祖安之徽】:首选。【古代档案之书】:首选。【学有所成】:首选。【了解敌人】:可选。【治疗法球】:可选。【知识下载】:可选。【装备自助餐】:可选。【吾弓】:可选。转职:【祖安转职】、【主宰转职】、【斗士转职】。

【运营介绍】

运营节奏和平常玩【冰枪】一样,但是最好不要连败,开局有把【弓】再去玩是最稳的。

如果你第二个强化没有拿【知识下载】,第三个强化出来【祖安之徽】,最好不要拿,很难上8级搜牌。

最理想的是第一、二强化出【祖安之徽】,第三个强化拿【学有所成】,然后上8级搜牌。

或者第二个强化出彩色【知识下载】,第三个强化再出【祖安之徽】,这样也能上8级搜牌。

尽量连胜过渡。2-1升4级,2-5升5级,3-2升6级,4-1升7级,4-2上8级搜牌。

5级,【莎弥拉】和【金克丝】都可以打工。

5级

上【金克丝】,组【2祖安】。

6级

7级,有【祖安转职】的话,上【艾克】,组【4祖安】。

7级

8级,大搜找牌。有【瑟庄妮】,组【2弗雷尔】过渡,来了【黑默丁格】再考虑换下。

8级

【一图流】

以上就是本期所有内容,感谢阅读。

《霍格沃茨之遗》媒体评分解禁 IGN 9分好评

《霍格沃茨之遗》媒体评分解禁,该作获得IGN 9分好评,MTC当前收录19家媒体评分(PS5版),平均分为88分。

IGN评分:9分,令人称奇

评测总结:

几乎从每个方面来看,《霍格沃茨之遗》都是我一直想玩的“哈利波特”RPG。它的开放世界冒险捕捉了魔法世界的所有兴奋和奇迹,通过令人难忘的新角色、兼具挑战性和细微差别的战斗,以及一个精彩的霍格沃茨学生的幻想,让我黏在手柄上几十个小时。

这款游戏当然存在一些问题,包括技术问题、平淡无奇的主线剧情和缺乏敌人多样性,但即使是这些也无法打破它对我的迷人魅力。

评测视频:

首批媒体评分:

9.5/10 – PSU

9/10 – WellPlayed

9/10 – XboxEra

9/10 – IGN

9/10 – ScreenRant

9/10 – PressStart

9/10 – Game Rant

9/10 – Attack of the Fanboy

8/10 – We Got This Covered

8/10 – Metro UK

8/10 – Stevivor

7/10 – GamesRadar+

7/10 – PCGamesN

《英雄连3》一款延续经典ip的作品,贩卖情怀的嫌疑人?

本次《英雄连3》主战场的目光聚焦在地中海,游戏中战役主要以北非行动以及意大利战役两条故事线进行,玩家在这里将扮演德军和盟军的视角展开军事行动。

抢滩登陆

游戏主要资源以人力、弹药、燃料、人口上限为四大资源。主流玩法未变化,全文本中文汉化还是比较亲切,工兵被解放去收集资源、战斗、构筑防御工事,少了建筑工用法,总部自行派人建造,最喜欢的装甲车、坦克差强人意,有种步兵(矛)太强盾太弱的错觉。士兵战斗被火力压制时英文配音会爆出粗口,你还敢来吗?

军事基地

总而言之:

缺乏多样性:虽然游戏中的战役和任务很多,但游戏的整体玩法还是比较单一的,缺乏足够的多样性。比如,游戏中的地形和环境变化不大,导致游戏体验的重复感比较明显。

战役场景

AI不足:游戏中的AI表现并不是很出色,可以在遭遇战中做个对比,尤其是在高级难度下,AI的反应速度和战术规划并不足够优秀,容易被玩家轻易击败。

缺少对德军视角的描绘:尽管游戏中表现了盟军的英雄主义和牺牲精神,但对于德军的描绘比较单薄。虽然游戏中的德军角色也有,但整个游戏似乎缺乏对德军士兵和指挥官的深入描绘,这可能导致玩家对历史的理解和认知存在偏差。数字豪华版中增加的魔鬼旅是挺符合美国至上价值观的。此类战争题材游戏目前倾向性愈演愈烈,现在以至未来可能不会有所改善。

回合制战役场景

水雷这款作品相比前作表现并不好,感觉更像是一款高清贴图游戏,不如出一代重制版,不如二代花样多,其次定价方面既然由市场决定,有价不配位的嫌疑。Mod的加持应该是建立在游戏本身出色玩法之上,不知后续新出dlc会否有所改观。

至于情怀重要,还是游戏本身重要,相信每个人心中都有一杆秤。

《生化危机4重制版》二周目可继承物品,以及游戏的硬件需求公布

外媒Game Informer最近发布了一段采访视频,内容是对《生化危机4重制版》的制作人平林良章和安保康弘的快速提问,包括什么东西会保留,什么会删除,其中很重要的一条,是游戏的二周目玩法“New Game Plus”已确定保留了。

所谓“New Game Plus”,就是游戏的二周目可使用一周目剩下的所有物品、武器、金钱再次挑战,用于解锁新的奖励(成就、皮肤、武器等)。

提问还涉及PS5手柄的触觉反馈,照片模式等,也有一些很蠢的问题,例如问到里昂把他随身携带的大公文包放在哪里?而玩家很关心的被限制在豪华版中的玩法内容,还不完全清楚。

另外,《生化危机4重制版》公布最新的PC硬件需求,其中显卡的最低需求是AMD Radeon RX 560或Nvidia GeForce GTX 1050 Ti,即可达到1080p的稳定60帧,和2021年的生化8差不多。虽然普通玩家用30或45帧玩也问题不大,但如果要开光追,显卡需要达到AMD Radeon RX 6700 XT 或 NVIDIA GeForce RTX 2060的级别。

在Steam页面,游戏参考的安装大小是40-50G。