战争的力量?瓦格纳老板亲临前线,称犯人上战场也可以做“英雄”

前几日,俄罗斯“瓦格纳”雇佣兵军事集团的负责人普里戈任突然跑到了卢甘斯克战场的前线做视察工作,其不仅向当地作战的雇佣军士兵表示了慰问,还特意去观看了阵亡的瓦格纳雇佣兵的墓地和太平间。期间,普里戈任还强调表示,只有清除了俄罗斯内部存在的官僚主义,俄军才能所向披靡战胜全世界。此外,这位集团老大也去看望了乌克兰的战俘,并为这些人员送上水果。

值得一提的是,该“瓦格纳”军事集团当前直接听命于俄罗斯总统普京的指挥,并在对乌展开特别军事行动后投入5万人的兵力,其中包括有1万名训练有素的老兵以及4万名犯人组成的志愿兵团。而且,由普里戈任所带领的雇佣兵组织早已“名声在外”,在战场上更是作战勇猛,所以这也就被乌军和西方当作一大“威胁”,毕竟有“瓦格纳”士兵的战场也就意味着该地会充满血腥和残酷。

据了解,普里戈任在到达卢甘斯克地区后,首先就去到了位于克拉斯诺达尔的瓦格纳军事训练基地,而当时这里正有31名犯人雇佣兵在基地进行专业培训。按照当地士兵的说法,只有在集团工作一年以上,且作战经验十分丰富的老兵才有资格在基地进行培训工作,而且这些教官会在最短时间内教会新兵作战秘诀。即使乌军研究出一些新战术,也能够在第一时间被瓦格纳军事训练中心获取,以便最快改进战术打法。

随后,普里戈任还专门到前线去看望了自己的炮兵、坦克兵和步兵部队,期间也进行了“感性”讲话,称这里的犯人士兵此前被送进监狱很有可能就是阴差阳错而导致的结果,现在这些人有了“重生”的机会,便可以通过战争来让自己成为国家的“英雄”。此外,普里戈任又提到了在巴赫穆特战场上的战况,表示那里十分艰苦,因为每隔10米就是一道新的防线,而且当下有大量的瓦格纳士兵在该地作战。

要知道,自俄乌冲突爆发后,俄罗斯高层就相继出现一些“响当当”的名字,例如车臣领导人卡德罗夫、军事行动总指挥官苏洛维金,甚至还有这位“瓦格纳”集团老板普里戈任,当前这些人在国际社会上或多或少都有了些许知名度。反观乌克兰,却常常被曝出其政府官员的“惊人”言论,实在是没有几个能力强或者手段高的人物被人知晓。所以乌方现在所需要的不仅仅是武器和资金,应该也要找个适合的领导人来处理乌克兰问题。

(文/原杰)

怪不得Switch撑得起!《塞尔达传说王国之泪》确认使用了FSR技术

《塞尔达传说王国之泪》即将发售,不过虽然玩家对于游戏玩法都信心满满,十分期待。不过根据目前偷跑的情况来看,游戏貌似帧率还是有点不稳,在一些场景和技能都会有卡顿的情况。目前游戏已经发布了首日补丁,不知道补丁会不会修复游戏帧率的问题。

而现在游戏发现,《塞尔达传说王国之泪》将采用AMD的FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)的技术,通过《塞尔达传说:王国之泪》的知识产权标记确认,游戏中将搭载AMD FSR1.0。AMD FSR是由著名CPU/GPU制造商AMD提供的所谓超分辨率技术。以低分辨率渲染游戏画面,通过FSR的独特算法进行规模放大,可在降低GPU负荷的同时获得高画质,同时该技术还能提高游戏的帧率。

《塞尔达传说王国之泪》使用FSR技术的话,在画面分辨率上应该就不会有太大的提升了,毕竟系统都锁死了最高分辨率,倒是在帧率稳定方面,FSR应该可以发挥不错的作用,让游戏整体运行更加顺畅。

其实这已经不是第一款任天堂的第一方游戏支持FSR了,此前《Switch运动》和《喷射战士3》也都支持FSR功能,游戏在画面和稳定性上表现都十分不错。目前AMD已经发布了FSR2.0,功能更强大,不知道后续switch游戏会不会进行相应的升级,支持FSR了。

当熊猫的霸体消失后,查克拉忍者多了起来,千手扉间公式很无解!

这次大版本更新后熊猫的调整超出了玩家的预料,你或许能够猜到这个通灵因为强度过高而被削弱,但你肯定想不到是把霸体换成格挡。虽然在大版本更新公告出现后还不确定熊猫的格挡效果到底如何,但格挡跟霸体有实质性的区别,所以,在那个时候我就有猜测过熊猫退位后,反手开大的查克拉忍者会更无解。而在大版本更新后这两天的时间内,带查克拉秘卷的忍者果然多了起来,其中当属千手扉间最活跃,还有玩家研究出了这个忍者的公式化打法。开局先通灵起手,对方替身就查克拉开大,唯一需要注意的就是看一下对方手里有没有霸体秘卷。

千手扉间是现在游戏内比较少见的奥义不怕减帧的忍者,但凡是本体不无敌,可以接技能,碰到乌鸦通灵基本上是没办法正常接到技能的。但千手扉间不同,就算是吃满了乌鸦的全部伤害,他依然是可以接到技能,而且在墙角的时候还能用普攻扫起来。也就是说你在面对一个四豆千手扉间的时候,他如果反手开大,你手里不是霸体秘卷,那你就完全没有应对的方式。为什么说这个忍者反手开大要跟熊猫的霸体关联上呢,主要还是因为决斗场设定是你看不到对方的通灵阵容。再加上熊猫通灵的出场率极高,很多人都默认了对面大概率有熊猫,在这样的情况下,对方手里不是霸体秘卷,四豆的千手扉间也不会轻易反手开大。

当初很多人认为熊猫消失后,决斗场的环境会变得更加平衡。但现在发现好像并非如此,只是从一种崩坏的环境发展成另外一种崩坏的环境而已。这个时候你可以回想一下之前几个版本的改动,远的就不说了,只说近一年左右的几次调整。秘卷机制大改版,查克拉秘卷增加能量条机制,不管对方手里有没有替身,只要能量条快满了,我就可以直接开大。那个时候秽土斑等全屏奥义的忍者很吃香,后来策划又回调到了之前的版本。再接着就是巅峰气旋秘卷,开局两层充能,我记得小豪在拿到冠军后还专门提到了改气旋秘卷的策划,不会改可以不改。

然后就是前两个版本比较逆天的冻雪秘卷,不能单顶,冻结控制3秒,20秒的CD,很难想象策划是在怎样的状态下把冻雪秘卷改的如此离谱的。这个时候你再看到熊猫的改动和查克拉忍者的流行,好像觉得也很正常了,因为一些玩家想不到的操作,策划却会反其道而行。即便最终改动的效果引来争议,大不了就走查克拉秘卷回调的操作,反正现在都是玩家之间争吵,策划倒是比较安逸。

以上,只是我个人对于熊猫改动后决斗场的看法和分析,仅供参考。我一直都说熊猫通灵是影响决斗场平衡性的道具,也赞成削弱。只是魔方的思路跟玩家不同,不仅要削弱,还要直接送进仓库。送进仓库也就算了,你还提前两天上架售卖,刚卖完就削弱。当然了,这样的操作也会让部分玩家觉得很好,起码不用再担心自己没有熊猫,反而是会被熊猫压制。不过,你能百分百确认未来魔方不会再出一些更离谱的通灵吗?

并非一致好评,部分玩家对《塞尔达王国之泪》的主观评价

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

由于学生群体与有正职工作朝九晚九每周工作8天的社畜群体居多,以及《塞尔达传说:王国之泪》的通关流程较长,所以目前通关的人数还不多,甚至有很多玩家还未收到实体卡带。

面对几乎整齐划一的媒体的客观评价,相信大家对真实玩家的主观评价更感兴趣,游机社GamerMarch将在本文中分享部分已经入坑的玩家对《王国之泪》的独到见解,希望对大家有些许启发,那些还在犹豫是否购买游戏的朋友也可进行参考。由于篇幅有限,更多的内容可进游机社网站浏览,欢迎参与讨论。

玩家1:怀心平乐,点评时已玩73h18m,已通关。

评价(6分),212个认可:除了《超级马里奥奥德赛》尚能一战,《旷野之息》发行6年来还没有被Switch上的任何一款游戏打败,所以《王国之泪》复制了旷野之息的基本元素是不应该被嗤之以鼻的。这一作的主角不是林克,而是究极之手,它让游戏有了无限可能。你回到了同一个海拉鲁,再次被怪物包围,到处都是神龛和科洛克种子,还有一些不要脸的NPC让你跑腿,他们几乎不用怎么吭声就能让你心甘情愿的为他们服务。漂浮在海拉尔上空的寥寥无几岛屿可不是那么好上的,地图下方庞大的地下世界让你不想进去第二次,总之你花在海拉鲁大陆地面的时间肯定是最长的。 新世界并不像最初预告片看起来那么大。

首先,天空岛屿出奇地稀少,在每个地图区域只有几个值得探索的群岛。深度更大——它们确实覆盖了整个海拉鲁地域——但不那么有趣。开图时你还会被任天堂耍一把,不要指望每个鸟望台正常工作,总有个别人让你先干活才能开塔。关于耐久度的设计,褒贬不一,我认为如果耐久能稍微再加强一些会比较好,有的怪物一把武器可搞不定。地下城比《旷野之息》的《神兽》更大,客观来说,设计更多样化。相信《我的世界》玩家会蜂拥而至,毕竟王国之泪也可以DIY了,评分当然会变低,因为耐久机制太脱离部分群众。神庙解谜的难度相对《旷野之息》维持在同一水准,并不难,那些讨厌解谜的玩家包括我在内,大可放心玩耍,用直觉思考,无往不利。

《王国之泪》是老任最出色的游戏之一,但同时也让人有点失望。我当然可以花200小时徜徉在这篇广阔的世界里,但是,作为一款续作,憋6年仅仅做了这些改变?6分。

玩家2: 努力啊大闲华,点评时已玩45h49m,正在玩。

评价(10分),5个认可:刚玩时候也被劝退,感觉塞尔达不适合我,现在玩了几十个小时了,太好玩了,地图超级大,可玩的内容非常丰富。

玩家3: 应龙暄妍,点评时已玩25h,正在玩。

评价(7分),5个认可:在这里说说新系统,物理学常识在林克最重要的新能力中发挥了关键作用:在建造有用的装置的过程中,能够新能力举起、操纵和连接物体。可以砍倒树木,把原木组装起来搭一座桥。加上几个轮子,它就变成了一个滚动的平台。拴住一匹马,就有了一辆可以运载东西的马车。更好的是,你可以将设备附加到你的创作中。风扇,火箭,操纵杆和更多。你可以创造在天空中飞行的船,乘风航行的船,基本上你的直觉和想象力是唯二的限制之一,另一个限制是什么? 当然是耐久啊!!

玩家4: 清本玛利亚,点评时已玩67h20m,已通关。

评价(5分),441个认可:抛开王国之泪有多少继承了旷野之息,游戏整体设计出色,新手可以无脑入。但是,如果你对上一作不感冒,这一作没必要入手,除了多了一些个人能力(究极手)、建造与“上天入地”外,亮点就没有了。不要问剧情,问就是塞尔达又不见了。。。。她家的祖坟是否得查一下风水问题?画面与音乐延续上一作的“小清新”水准,帧率不太稳定但能接受(移动物品或穿顶时能感觉到卡顿,是的,30帧降到20帧)。

老任什么时候能把NPC的配音弄全了,什么“啊”“嗯”“哦”,他们95%的时间都在表演默剧。抠搜省钱可以的啊。地下世界终于有了,但很压抑。天空岛只有刚开始的初始岛面积大一些,其他的貌似都很小。最不满意的是,武器耐久机制还存在,连物品也有耐久,例如用空中浮板、风扇与控制杆搭的机动浮台,还没飘多远,浮台就坏掉了。最后,我认为作为一个大型DLC,70美元过分了。此处是陈述句,代表我的斩钉截铁。

玩家5: comme666,点评时已玩19h29m,正在玩。

评价(10分),88个认可:单靠这些玩法 真的很有趣 看到的东西都可以互动 生物都可以加以利用 光是这点游戏性质完全是中国游戏比不了的 就算是原神在游戏性玩法来说和塞尔达传差距也很大。

玩家6: 呼天叫地,点评时已玩14h50m,正在玩。

评价(10分),61个认可:从余料建造那个神庙开始,我人就已经疯了…..上班吃饭睡觉什么的都已经无所谓了,我真的没有想过,比我想象的还要好玩一亿亿亿倍不止,没有办法形容了,作为野炊1的老玩家,真的没想过还有什么游戏是比野炊还要牛逼几万倍的,王泪它做到了。 我没有办法形容我现在的心情,真的,这是,人类,能做出来的游戏吗? 真的,太用心了,我6年来无论经历了什么,这一刻,就够了。

玩家7: djpachas69,点评时已玩12h20m,正在玩。

评价(10分),70个认可::这作的内容实在是太充实了,地图更加立体丰富,加入新的玩法让自由度提升了不少,剧情貌似设置了一个悬念,可能相比旷野之息更加紧凑,正经人谁救公主??

玩家8: 眭云为,点评时已玩16h15m,正在玩。

评价(10分),150个认可:弦一郎带走了公主,并砍断了林克的双手,佛雕师给了林克忍义手,林克踏上了开神庙收集忍具的旅途。

玩家9: 沛柔少爷,点评时已玩3h12m,正在玩。

评价(10分),117个认可:卧槽,看了视频初始空岛那个像管道一样长长的东西原来是可以做成缆车勾上去的,我直接蹲着走过去了

玩家10: parvezit77,点评时已玩23h52m,正在玩。

评价(7分),58个认可:不想谈论“游戏性”,因为老任第一方的游戏把游戏性做好已经是基本要求了,其中的有趣玩法和创造力的需求肯定不会让人失望。但现在我想谈论的是画质和流畅度!都已经2023年了,没想到我还能玩到520p和30都达不到的“大作”!在游戏中爬上树和用究极手都会卡顿严重,这还是在底座模式用数字版游戏的情况,眼睛快要被掉帧和马赛克搞瞎了。现在我只想对模拟器白嫖党说干得漂亮请加大力度,因为你们才是老任出新机器的动力!


任天堂

Nintendo

简介:任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂以“创造独特的娱乐方式”为基本方针,以“为所有和任天堂产生联系的人们带来笑容”为企业社会责任,发行了诸如马力欧、宝可梦、塞尔达传说等知名游戏系列,FC、SFC、N64、NGC、Wii、WiiU、Nintendo Switch等家用游戏机以及Game&Watch、GB、GBA、NDS、3DS等掌上游戏机。

成立时间:1889年

总部:日本京都

代表作品:马力欧系列、口袋妖怪系列、塞尔达传说系列

崩坏星穹铁道:如何快速提升队伍实力,调整好遗器,才是重中之重

#游戏高光Show#

hello,大家好,这里是趣游君的频道,很高兴跟您一起分享崩坏星穹铁道相关资讯!

目前崩坏星穹铁道已经进入了长草期,到了这个阶段基本没有什么重要的任务,我们可以每天去刷一刷材料,或者去打一打模拟宇宙,或者是去打深渊。但是这个时候会有一些人发现自己打深渊的时候打不过,然后就开始去简单的认为是自己的阵容不行!

于是开始不断的去选择抽卡,原来自己的各种计划也都被不断的打乱了。到了后期新角色上线之后也没有办法顺利抽取,其实这并不是角色的问题,而是玩家培养上面的错误。那么如何快速提升队伍实力,调整好遗器,才是重中之重!下面就跟随趣游君一起看下去吧!耐心看完,你一定会有所收获!

首先说一个非常真实的事情,就在前两天,我们群里的一个伙伴打不过深渊14层,于是就去学习别人的阵容搭配。

结果看到视频中的UP主用4星角色打出了自己5星角色看着都眼馋的伤害,然后把账号扔给了趣游君,我们看完账号之后整个人都无语了。我们能看到他账号中可以说培养的稀烂,尤其是在遗器的选择上更是如此!那么为什么遗器对于玩家来说这么关键呢?

之所以我们这么说是因为遗器是最容易出错的,光锥你的选择不多,所以很难出现什么太大的错误。

然后就是技能的提升,这个也是大差不差的情况,只要按部就班的进行操作就可以。但是遗器就不一样了,它有6个组成部分,通过不同的搭配就能组合出很多奇妙的效果,它不光能提升一个角色的强度,甚至可以让整体的团队都有明显的提升,可以说会上了一个台阶。

那么遗器怎么选择,第一个就是要跟自己的属性匹配,比如你是风属性的角色,那么就去刷翔鹰套。冰属性伤害角色,你就去刷猎人套。

这样可以把你角色打弱点的能力最大限度放大,遗器的4个部位是头、手,脚和躯干。其中头和手是固定的攻击和生命值,这两个属性不用在意,然后就是脚,这里我们推荐无脑速度,躯干可以选择暴击、攻击、爆伤、生命、治疗等各种各样的属性,玩家可以根据自己的角色功能来选择。

说到了躯干的属性我们就得不得提出链接绳和位面球,这个属性也是非常重要的,一般是会有要求你某个属性达到要求才能发挥作用。

所以我们尽量要把躯干的属性和这两个遗器的属性调整到一起,用他来弥补自己属性上面的不足,这样才能发挥最大的效应。有金色品级的最好,没有可以先用正确的紫色品级遗器来使用也是不错的选择,千万不要乱放遗器,不然打起来就真的很吃亏了!

本期话题:那么您的遗器搭配正确吗?欢迎发表留言跟我们一起交流吧!

小胖恐将遭到狼队严惩,今屿转会去KSG,二队钟意有望抬上首发

王者荣耀世界冠军杯总决赛在即,重庆狼队就出了小胖这档幺蛾子的事,不得不说现在的年轻选手真是太不让人省心了,他们对于感情没有办法处理的很好,因此总是出现一些不该有的节奏。

这次事件对于小胖的影响是非常“致命”的,他的口碑以此迎来逆转,甚至还被冠上了“色N”的标签,不仅如此,因为他的一系列行为给狼队带来了影响,对俱乐部的声誉影响很大,后续可能还会遭到狼队的严惩。

小胖事件影响恶劣,恐将遭到狼队严惩

这次事件虽然只是男女朋友之间的一些情感上的问题,但也让小胖憨厚的形象一落千丈,而且也看到了他的职业态度是存在问题的,比赛还没开始就先唱衰自己队伍的实力,这是很明显的态度有问题!事件发生后,女主和小胖虽然都出来进行了道歉,但后续的影响仍然存在,不出意外的话,小胖也会遭到俱乐部的处罚,而且不排除有遭到禁赛的可能。

今屿试训KSG,离开狼队已成定局

小胖在狼队担任首发,今屿永无出头之日,这也是金羽这个赛季选择离开狼队的原因,他已经去了KSG等战队试训,据悉试训效果还不错,新赛季很有可能会加入KSG战队。在小胖这次事件之后,不少网友都觉得今屿如果呆下去的话,很有可能会重新获得首发,因为这次事件可能会对小胖造成很大的打击,继而影响比赛心态,如果今屿抓住机会未必不能重新上位。

不过,这样做的难度也是很大的,论技术,小胖确实是被天才打野,今屿要想躲过小胖的地位,就必须全方位碾压小胖,目前整个KPL也就只有花海勉强能做到,为了自己的前途,今屿离开狼队确实是个更好的选择。

新人钟意有望被抬上首发

除了今屿,其实狼队还有储备的打野人才,他就是最近在和AG二队比赛时有过精彩表现的钟意,钟意从QG时期就一直作为替补,有一定的个人能力,同样是擅长各种野核,英雄池和小胖是比较接近的,但是还需要经过历练。原本有小胖和金羽在中意,够呛是能够上场的,但是随着小胖出了这档子事,今屿又离开狼队,钟意如果表现好的话就会被抬上一队,未来还可能会登上大名单,假如狼队要对小胖作出禁赛的惩罚,那么钟意就可能像当初DYG的萧诀一样,走上人生巅峰,前提是表现要出彩!

自从KPL职业联赛不断兴盛,越来越多的年轻选手都陷入“感情漩涡”,因为没有正确处理好恋爱关系,而引发公然撕逼,从而给个人、给俱乐部带来恶劣的影响。希望经过这次事件也能让小胖长个记性,同时也给其他选手带来教训,趁着青春当头,还是把心思多放在比赛上吧,不要再搞些幺蛾子了!

实战效果还算不错,但登场率较低的兵种

对战模式中4个种族的作战单位种类都有不少,各个版本中的常用战术体系又都不多,让一些兵种的热度低了不少。这种情况的出现,并不意味着他们的战斗力就弱。这次我们就一起来看看,那些综合属性不差、实战效果也不容小觑,但综合登场率却一直都不高的兵种。

人族龙鹰骑士

龙鹰骑士:作为兵种协同作战能力最强的种族,人族阵营中的所有兵种与合适的兵种配合后都能发挥出极其强大的效果,龙鹰骑士自然也不例外,曾被人津津乐道的龙鹰狮鹫流就是其中代表。这个单位可以单体控制对手的空中单位,并限制敌方防御建筑攻击,就是其最强的作用所在。只不过,作为一个空战兵种,对空能力远不如飞机,对地伤害又非常低,让其登场率一直都高不起来。

兽人飞龙、巫医和牛头人

飞龙:输出能力极其强大的兵种之一,对手没有做好应对之前,能够拥有足够数量并研发好了浸毒武器技能,完全能给对手造成毁灭性打击。登场率之所以不高,关键原因还是太容易造成克制,往往只能在出其不意的情况下,才能发挥出应有的输出效果。

巨魔巫医:警戒守卫、静滞陷阱加上治疗守卫3个技能的搭配,让巨魔巫医成为了对战模式中辅助效果最强的兵种。可惜的是,兽人魔法值补给能力不足的问题,最大限度地限制了巨魔巫医的实战发挥。再加上这个兵种除了控图外,阵地战效果强大的静滞陷阱和战后补给效果强大的治疗守卫,都需要花费大量资源去研发科技,实战中即使有巨魔巫医登场的对局中,后两个技能也很少出现。

牛头人:作为战斗力最高的地面终极兵种,牛头人的输出能力有多么强大是毋容置疑的。可惜的是,在游戏时间来到大后期之前,有科技加持的兽人步兵可以在很大程度上取代牛头人的实战作用。即使到了大后期,作为常规近战单位的牛头人,能够打出多少伤害,还得看对手的部队组成。

暗夜精灵角鹰兽骑士

角鹰兽骑士:机动性和远程输出能力都不错的角鹰兽骑士,算是一个综合能力不错的兵种,常规对局中骚扰牵制效果极强;内战过程中更是能在取得优势后摧枯拉朽。可惜的是,早期版本中需要同时拥有弓箭手和角鹰兽两个兵种后,还得花费资源研发角鹰兽骑乘技能,就终结了大部分玩家使用的想法。不再需要研发科技后,对空不如角鹰兽、正常输出也只是维持了弓箭手的属性(射程还要近一些),也让很多玩家不愿意使用。

亡灵天鬼和通灵师

天鬼:这个兵种的实战表现如何,从天地双鬼的表现就能看出来。实战登场率之所以不高,不是因为蜘蛛流的出现并完善,也不是因为天鬼自身能力相对中庸,而是打江山容易守江山难得亡灵,长期以来都没有足够的经济支持,难以获得足够数量的天鬼。就算是在开矿玩法逐渐成熟后的如今,较高的操作难度依旧在一定程度上限制了天鬼的发挥。

通灵师:作为亡灵部队中最正经的法师单位之一,能够大幅度提升友军单位输出能力的邪恶狂热技能效果有多强大,很早之前就有为大家详细介绍过。在对手没有足够驱散能力时,骷髅大军更是无数人的梦魇。可惜的是,邪恶狂热技能需要消耗作用单位的生命值;骷髅大军又害怕被驱散,都限制了这个兵种的实战能力。

总结

最后,大家还是需要明白,无论是上述提到的兵种,还是其他单位,都只是登场率相对较低,并不是不能使用,也不是绝对的冷门兵种。就拿被不少玩家嫌弃的冰霜巨龙来说,虽然一直都被玩家,但在能够招募的时候,所有亡灵玩家都会在部队中搭配那么一两个来辅助作战。所以,登场率高低与实战表现无关,特定情况下,一些容易被限制的冷门兵种同样能够发挥出强大的效果。

守约至尊突袭,保底价2800,传说五折买,40蔷薇之心记得领

王者作为动作类公平对战手游,正因为这一主要原因,一直在吸引着许多玩家,然而在近期,王者也是又有了许多奖励。

守约至尊突袭;

说起守约这位英雄,那也挺强势的,又是一位顶尖的射手英雄,前段时间,官方对守约也是进行了多次调整,然而在近期,守约也是又要迎来一款新皮肤了,据知情人士透露,守约的新皮肤是至尊系列,根据机甲进行设计的,名为湛蓝制造,就目前的曝光中来看,守约这款至尊新皮肤的质量还是挺高的,尤其是释放的技能特效,直接会出来一条湛蓝色的光波,并且光波还有蓝色的光圈,而守约这款新皮肤的背后,还有类似于湛蓝色的翅膀出现,真的十分帅气,那当下守约这款至尊新皮肤曝光的也很全面,也是官方明示了即将突袭的可能。

保底价2800;

话接上文,守约的这款至尊新皮肤,既然是至尊系列的,毫无疑问,获取的价格是不会低的,并且至尊都是抽奖形式的,正因如此,目前有王者知名博主介绍,守约这款至尊新皮肤的保底价格在2800左右,毕竟这也是历来至尊新皮肤的获取相对价格,守约的这款至尊,依旧拥有蓝标限定,品级为传说,也就是至尊传说了,以普通和限定传说要高一个档次,也更有可能是当下王者的第三款至尊新皮肤,那守约至尊的保底价2800,相对来说,点券多的玩家们还是可以接受的,毕竟虽说价格昂贵,但是好歹制作的高级啊,甚至比前两款至尊的质量都要高,守约至尊新皮肤作为抽奖,依旧有许多返场皮肤来临,不过守约的至尊保底价格仍然不变就是2800,这也算是至尊系列的珍贵吧!

传说五折买;

除此之外,在这段时间,传说皮肤可以五折购买了,那就是当下据知情人士介绍,神秘商店活动即将又会开启,开启之后,只需要幸运的玩家们,就可以抽取到五折折扣了,届时神秘商店当中的多款皮肤都就可以五折购买了,据悉此次开启的神秘商店当中会上架多款高品质传说,正因如此,也就是传说五折买了,只不过基本都是直售的传说,但是好歹也是传说嘛,能五折购买都算是十分划算了,那此次神秘商店开启时间也十分有限,据悉仅仅只维持一周多时间,具体开启时间并没有明确官宣,但应该也在接下来几周之内了,这时对此感兴趣的玩家,可要记得传说五折买呀!

40蔷薇之心记得领;

再者,在当下近段时间内,官方将会在游戏当中发放40个蔷薇之心,因为这也是为了兑换蔷薇珍宝阁当中的限定皮肤,每在必要的时间之内,官方就会开启免费领取蔷薇之心的活动,这段时间也即将来临,并且据知情人士介绍,此次可以直接领取40个蔷薇之心,领取方式也就是通过专属的活动任务,本次的蔷薇之心真的很多,毕竟有足足40个,相比前几次的活动可要多得多,那等小伙伴们将这40个蔷薇之心全部收集到之后,

官方也将会再度开启蔷薇珍宝阁活动,届时小伙伴们就可以用这40个蔷薇之心兑换其中的专属限定了,兑换一款限定至少得需要150个蔷薇之心,所以这一次的40个并不能兑换,但是小伙伴们还有之前所收集的蔷薇之心呀!再加上这40个蔷薇之心,稳稳妥妥的就够了,正因如此,兑换蔷薇珍宝阁中的限定皮肤也就愈发轻松了,就目前来看,蔷薇之心免费领取的活动预计在七夕节左右开启,所以对此感兴趣的玩家,这40个蔷薇之心可要记得领啊!更多王者荣耀最新游戏资讯,请关注雷哥游戏:游戏小雷。

如果姬小满无敌技能取消,和赵怀真对比,那策划就太偏心了

大家好,这里是阿呆的峡谷日记,将会给你带来王者荣耀最新的爆料内容。

在王者荣耀前段时间体验服的更新中,官方对赵怀真和姬小满这两位英雄做了一些调整,这两个英雄在当前版本都是特别霸道的也被称之为当前版本的T0强度英雄

但是在正式服的更新中,官方只调整了赵怀真,姬小满的改动并没有上线正式服

从数据上来看,赵怀真的数据要优越于姬小满的,毕竟姬小满的最高胜率也就55%左右,而赵怀真的胜率最高58%以上了,相比之下确实要更加出众。

但是,如果姬小满的调整上线正式服,和赵怀真对比,毫不夸张的说,策划就显得太偏心了。

好了,废话不多说,一起来了解一下这两位英雄目前的情况吧。

一、姬小满体验服的最新调整

姬小满这个英雄肯定会被调整的,毕竟她的整体能力确实是有点强,而且胜率这么高,太耀眼了。

众所周知,姬小满连续使用两个二技能,第2个技能是可以获得无敌效果的,这个效果可以保证姬小满在对抗路能够有一个比较好的生存环境,即便是两三个人来抓,也可以使用两段二技能快速逃跑,并且还能回血。

但是在体验服的更新中,官方直接移除了无敌效果,并且把无敌效果改成霸体效果,在霸体效果期间可以获得30%的免伤效果,技能每升一级增加6%

无法选中就是我们所说的无敌效果,不会受到任何伤害,但是改成霸体之后,即便有免伤也一样会受到伤害,所以这对姬小满来说绝对是一个很重的打击,强度大幅度下滑。

不过组合技一二技能新增效果,使用之后会获得额外的攻速加成,但是前三拳的伤害有所降低。

这就是姬小满最近在体验服更新之后的改动,变化最大的就是无敌效果没了,有无敌效果就意味着上限可以拉高,可以打出意想不到的一些效果。

二、赵怀真的调整对比

然后再来看一下赵怀真的调整,我们做一个对比,目前赵怀真的调整已经上线正式服。

赵怀真的改动主要就是二技能的影响比较大,首先就是二技能的冷却时间提升两秒,但后期保持不变,然后二技能的伤害降低,触发最高伤害的蓄力时间也提升0.5秒。

这也意味着赵怀真前期强度有所降低,然后三技能的改动就只是提升了冷却时间,并且特性调优化,除此之外就没有其他改动的。

姬小满是直接砍掉了无敌效果,但赵怀真的一技能依旧没有改动,三技能的霸体效果以及免伤效果也没有改动,相比之下,姬小满的改动确实比较狠

不过在最近更新中,姬小满的改动并没有上线,这也意味着官方应该也是有所保留的,可能正在测试改动之后是否会太弱了。

如果姬小满的这个改动真的上线正式服,相比之下,那策划确实是有点太偏心了,这两位英雄都是当前版本比较超标的英雄,赵怀真的简单连招加上高额伤害,其实是更加离谱,但结果是赵怀真的改动比较小,姬小满的改动那么大。

总结一下看法

姬小满和赵怀真都可以说是当前版本的超强英雄,但相比之下赵怀真的整体表现要比姬小满更好。

但是以官方目前公布的改动情况来看,姬小满却受到了巨大的打击,而赵怀真的影响却比较小,这样看上去感觉策划确实是有点偏心。

不过姬小满的改动并未上线正式服,具体情况我们可以关注一下接下来的调整。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家还有没有其他看法呢?欢迎在评论区留言,一起交流。

天龙:全服第一卡级丐帮,十年坚持丐帮不动摇,一路玩到91万分!

天龙江湖的丐帮门派,虽然在团战中输出很高,但是作为一个近战选手,又没有明教的超级爆发和天山的隐身技能,丐帮相对其他门派而言,还是比较冷门的。

今天给大家介绍的,是来自【狂战天下】服务器的卡89级91万评分大丐帮!也是天龙江湖第一卡级丐帮没错了!

先来看面板:血量174万,蓝量7.4万,外攻攻击4.3万,命中11万,闪避3.8万,会心攻击2334,会心防御529!

毒攻击22317,冰抗2402!

这面板,80组堪称无敌了吧~

要知道90以上才能转门派,这意味着老铁是个天生丐帮,十年如一日坚持丐帮不动摇,这一路玩到91万评分真的是不简单。

来看看大概装备。

无字谱也算是顶级了,带3级春风江南,各种神品心诀,可见是用了心打造的。

双满鼎,宝石是6级,雕纹8、9混搭,防具双排7级冰抗,强化60+!

真元是橙色、金色混搭,8、9级混搭。

因为没有进阶,棒打狗头的优势并不大,冷却时间依旧是144秒,因此对于90以下的卡级玩家来说,优势并不算大。

除却强悍的装备之外,外观花费也是不小。仅仅是稀有永久坐骑就有7个,甚至还有紫电。

各位老铁,这样的卡级丐帮你喜欢么?