原神:3.6下半四星卡池陪跑落定,非必要慎入武器池,等待水神

首先是3.6下半四星角色卡池,此次陪跑角色为卡维,菲谢尔,坎蒂丝。以往都是内鬼爆料卡池,唯独这次是原神官方内鬼,起因是误上架下半甘雨卡池信息导致。虽然已经过去一段时间,但仍成为玩家间的笑柄,官方内鬼实锤。

五星角色及陪跑抽取建议:白术甘雨都不建议抽取(xp请忽略),甚至不用为了卡维下池子,特别是有妮露的旅行者,没必要为了卡维下池子,卡维是妮露的下位替代。

白术作为首个集草奶草盾增伤于一体的角色,看上去很唬人,但问题很多,甚至连纯辅助心海都可以碰瓷。白术的盾会刷新,但单次盾量少,在妮绽放队伍里抗不了几下草原核,在激化队中勉强能一用,特别是没有钟离的情况下,但钟离将在4.0左右复刻。帝君的安全感和减抗不比白术强?

白术增伤不能全程覆盖且增伤乘区为精通区,只有前台角色能吃到增伤。白术作为高充能角色在激化队并不吃香。如激化队赛诺站场本身又是充能大户,白术在队伍中的充能压力就显得很大,白术只有专武和1命到位后充能舒适,但高成本来带的提升还不如等待钟离到位。总之白术可视为草奶,版本末期强度陷阱。

甘雨作为老牌冰c,在须弥3.0版本逐渐没落,融甘或神甘永冻是目前深渊里的常客,如果你是老玩家,可以补命座或抽取补图鉴娱乐一下,但如果你是萌新,建议等待后续版本角色。

此次的四星角色卡池质量也不高,菲谢尔,坎蒂丝现在多为仓管角色,前者在激化队里还能一见,后者只有xp会培养。卡维作为新角色,作为妮露的下位替代用来大绽放,唯一的优势是不锁定元素配队,但目前无法碰瓷妮露的丰壤之核。

3.6下半武器池:碧落之珑,阿莫斯之弓。四星陪跑为玛海菈的水色,流浪的晚星,匣里龙吟,西风枪,祭礼弓。

五星武器及陪跑抽取建议:无论歪什么都很难受而且很专,四星武器池质量也不高,非必要无需下池子。白术专武可以用试作金箔替代,甘雨有阿莫斯提升会很大,急需阿莫斯的可以顶着毒池下。玛海菈的水色,作为和西福斯同系列的武器一样外观爆炸,但实用性却比不上西福斯,而且抽出的概率也不高。流浪的晚星能给纳西妲用,但没有必要。其他武器都能在常驻出现。

总结:本次池子无论是角色还是武器,非必要不用捞(xp忽略),角色强度一般,武器池质量偏低,说难听点的就是毒池,阿莫斯也习惯陪跑毒池。攒攒原石等3.7万叶或神不香吗?

3.6下半卡池你会如何抉择?是攒还是捞毒池。欢迎评论留言,您的点赞,关注和留言是最好的支持。关注我,了解最新原神趣事资讯,让我们下期再见。

原神4位新角色立绘首爆,水神形象一致好评,钟离喜提龙年皮肤!

原神4位新角色立绘首爆,水神形象一致好评,钟离喜提龙年皮肤!

各位大佬好呀,近期内鬼放出了非常多的爆料消息,甚至直接爆料到了4.0版本,那么都有哪些值得关注的信息呢?首先是有关3.5新角色火系大剑迪希雅+冰系长枪米卡的立绘图,看的出迪希雅既豪爽又有女性特征,同时贴合剧情又不落俗套,左手攥拳感觉非常阳刚。米卡倒不是说不可爱,就是感觉这种画风有点出戏,不过有玩家觉得这两张立绘要么是p的,要么是没精修的版本,这立绘感觉像是半成品,不像最终版。

紧接着是有关4.0枫丹水神的立绘,水神共有两位,分别是蓝色和金色,蓝色的为前任,水蓝色眼睛+发型+衣服,真的很不错的设计,就服装而言,小香风的女式短礼服,非常干练,外接的下裙摆利用视觉差弥补了上装太短的缺点。短裤光腿+腿环+短靴,而且做到了和蒙德角色的差异化设计。

然后是现任金色长发的这位水神,两位水神的颜色差距很大,应该是分别代表了枫丹的2个阵营,分别是“光与荒”,不过也有很多玩家认为蓝色的应该是现任,蓝色头发的设计形象肯定更接近水神这个角色,不过武器方面确实是单手剑,中性小礼服+西洋剑一定很合适。目前大家对于水神的设计还是一致好评的,希望最终版不会让大家失望吧。

同时还有大佬放出了有关7.0坎瑞亚建筑的信息,作为独属于人类的王国。提瓦特人类科技最高的国度,曾触碰天空穹顶的文明,这建筑应该是全盛时期的坎瑞亚吧,很有帝国的感觉,不过既然都7.0了, 天理立绘是不是该端上来了?

同时钟离的皮肤再次被外网舅舅证实了,今年夏季的两款皮肤已经敲定了可莉和凯亚,两位皮肤建模也被放出来了,至于钟离这款,估计要等到下一次的海灯节版本了,而且明年过年就是龙年,所以有没有可能海灯给钟离出个龙年专属皮肤呢?例如有龙纹汉服就很不错,大家觉得呢?

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卡普空游戏销量更新:《MHR》累计售出1170万份

前不久曾报道,卡普空公布了本财年第三季度财报。当季销售额为796.71亿日元,同比下降9.6%,营业收入333.32亿日元,同比下降5.0%。

今日(2月1日),卡普空更新了截至2022年12月31日的游戏销售数据,其中《生化危机2 重制版》总计售出 1120 万份,《怪物猎人:崛起》已售出 1170 万份,DLC曙光售出490万份。

主要销售数据如下:

《怪物猎人:世界》1860万份

《怪物猎人:崛起》1170万份

《生化危机7》1170万份

《生化危机2:重制版》1120万份

《怪物猎人世界:冰原》1000万份

《生化危机8:村庄》740万份

《街头霸王5》700万份

《鬼泣5》650万份

《生化危机3:重制版》640万份

《怪物猎人:崛起曙光》490万份

《鬼泣HD合集》130万份

副本本身也有这么多机制?巴卡尔攻坚战机制解析

名望值到达40047之后,就可以参与巴卡尔攻坚战了,除了需要了解怪物的机制以外,副本本身的机制也是非常重要的,下面笔者为大家简单介绍一下副本本身的机制,帮助初次参与巴卡尔攻坚战的勇士更高效地通关副本。

一:副本元素解读

1.巨龙区域

与巴卡妮相同,巴卡尔攻坚战当中每个巨龙也分别占据着一个领域,不过需要注意的是,在巨龙苏醒之后,对应的区域内作战需要有巨龙对应属性的异常BUFF加持,否则会持续受到异常状态,干扰攻坚的正常进行。

房间对应的抵抗异常BUFF会散落在地图中的其余副本当中,击败副本当中的怪物即可获得对应的BUFF。

攻坚开始一段时间之后,在两条龙牙廊处会随机出现贤龙扎米尔,击败扎米尔可以获得三种异常BUFF。

2.巴卡尔区域

击败巴卡尔为最终的攻坚胜利条件,攻坚开始时,巴卡尔只解锁40%的血量,每击败一条巨龙,将额外解锁20%血量。

当巴卡尔房间当中没有队伍作战或者巨龙苏醒没有队伍作战的话,右上角的爆龙王业火会快速增加,到达100%的时候视为攻坚失败,所以为了保证攻坚成功率,巴卡尔房间内要常驻队伍,巨龙苏醒之后也要及时攻略。

3.移动怪区域

攻坚开始时,九尾布洛娜和妖龙宁帕会召唤一个移动怪物,移动怪物会朝着营地方向移动,到达营地之后会是爆龙王的业火大幅增加,所以在移动怪产生的时候要及时清理掉。

后续的攻坚过程中,魔龙贝里斯克、九尾布洛娜和妖龙宁帕复活之后,会在中路、上路、下路生成移动怪物,在怪物复活之前,提前进入房间内,可以避免移动怪物的生成。

4.指挥官BUFF

指挥官BUFF详情位于左上角,小队队长使用~+1-5组合键或者使用鼠标左键点击的方式即可发动,具体的BUFF内容勇士们可以见下表。

二:困难模式注意事项

到达45142名望值可以参与巴卡尔攻坚战困难模式,下面笔者介绍一下困难模式相较于普通模式有哪些主要的区别。

1.三条巨龙同时苏醒

普通模式当中遇到第一个稀有怪物之后三条龙当中随机苏醒一条,而在困难模式当中,三条巨龙会同时苏醒,意味着爆龙王的业火增伤速度也将加剧,更加考验勇士们的机制处理能力与输出能力了。

2.增加对巴卡尔最终兵器

消灭区域内的巨龙之后,会激活对巴卡尔的最终兵器,最终兵器只能在爆龙王正殿当中使用,使用Tab键使用之后即可对巴卡尔进行炮击,使用之后巴卡尔本体会破韧,勇士们可以在这段时间内全力输出。

每击败一个巨龙都会获得一枚最终兵器,攻坚战时间内至多可以使用3次最终兵器。

3.队伍增益调整

消灭战场怪物之后获得的增益也将迎来调整,详情勇士们可以见下表:

以上就是本期的全部内容了,感谢阅读!我们下期再见!

凯得到增强,登场率也没有明显上升

战士英雄一般都会走对抗路,对抗路的经济虽然比发育路要低一些,但战士英雄在团队中所发挥出的作用是非常大的。

会玩的对抗路玩家往往可以凭借自己的操作在对线期就建立一定的优势,哪怕击杀不了对方的对抗路英雄,他们也能获得线权更快地支援队友。

像花木兰之类的战士英雄甚至在团战时还可以发挥刺客的作用,拥有闪现的木兰在团战时是可以凭借闪现加上自己的操作一套击杀敌方的c位英雄。

凯作为一名战士英雄,凯的上线时间已经很长的。刚上线的凯被玩家们认为是单挑王,因为被动的存在凯在单挑时伤害非常高。

凯最辉煌的时期无疑是暴击凯,当时有人研发出凯的暴击流出装,由于当时的凯伤害还没有得到削弱。暴击凯只需要一刀就可以带走敌方英雄,哪怕是坦克也扛不住暴击凯的伤害。

由于暴击凯的伤害太过OP,凯的伤害很快就被王者工作室给削弱了。

削弱后的凯一直处于不温不火的状态,后面玩家们发现凯的耗蓝量太高,这也使得凯这名战士英雄不在适合走对抗路。

当前版本打野凯的玩家比走对抗路的要多出许多,但从数据就能看出凯的热度相较于之前得到了很大的下滑。

王者策划为了提高玩家玩凯的积极性,近期天美增强了凯的前期伤害并且凯开大后也比以前更肉了。

虽然凯的这一次加强幅度不小,但凯的登场率并没有大幅度提升,这究竟是为何呢?

虽然凯目前既有坦度又有伤害,但这个英雄存在一个致命的缺点,那就是没有位移技能导致凯的机动性太差。

尤其是打野凯,虽然打野凯的发育速度比对抗路的凯要快很多,但到了后期凯基本上碰不到敌方的c位,凯的伤害只能打在前排身上。

这就使得到了中后期凯的作用就小了许多,凯想要接近敌方的c位除了蹲草之外只有闪现接近。但带闪现就必须走对抗路,而凯在对抗路英雄中对线能力并不强。

没有经济压制的凯伤害能力也是有限的,所以当前版本凯的处境非常尴尬。

这也是机动性差英雄的通病,到了后期团战这一类英雄很难有大的发挥。虽然凯的登场率不高,但还是有许多玩家仍在坚持。

凯的出装也非常多样,玩家们已经研发出纯肉凯出装,由于肉装的增强,肉凯在当前版本的强度是非常高的。

尤其是在前中期,敌方射手由于装备没有成型根本打不动肉凯,肉凯在拥有坦度的同时伤害能力也是非常可观的。

到了后期肉凯虽然无法对敌方c位构成威胁,但由于肉凯的一身肉装,肉凯可以吸收敌方的大量伤害。

凯这个英雄的技能机制就注定了这个英雄不会成为高端局的常客,但在低端局中凯还是有一定的统治力的。

六尾被自家队友压力,结果后期实力带飞,对方居然又是EG

六尾被自家队友压力,结果后期实力带飞,对方居然又是EG

相信大家都听说过EG战队,这段时间EG战队先后与多个主播发生冲突,其中不乏职业选手暖阳,这主要是因为EG成员局内会压力队友,一旦局势出现逆风,立刻就会兴师问罪。就在昨晚,沉寂已久的六尾就撞车了一名EG成员,由于六尾前期被对面单杀一次,EG成员立刻开始兴师问罪。那么这到底是怎么一回事呢?让我们一起来看看吧!

BP阶段,在六尾锁下百里守约后,对面也是反手选出戈娅。这让六尾稍微感觉到压力,毕竟百里守约线上很难打过戈娅。进入游戏,六尾与戈娅开始对线,尽管前期六尾非常小心,但是依旧没能在对线上拿下优势。二级后对面戈娅更是抓住机会,直接开启狂暴将六尾抬走,自此EG战队成员吕布,就开始冷嘲热讽六尾。

眼看自己线上压力太大,六尾只能呼叫队友支援,自家露娜也是带着中辅赶来,在将对面太乙大招逼出后,露娜选择断大追击。这也导致露娜直接陷入对面的包围中,自家中辅上前支援,也被对面强行留下。四分钟对面强行越塔,在六尾交出大招后,也是无计可施,即便有队友的帮忙,也是被对面强行抬走。

时间来到五分钟,对面已经拉开接近四千经济,此时六尾开始呼吁队友先发育,不要强行接团。时间来到八分钟,自家露娜想要强切戈娅,不要对方经济太高,再次将露娜送回泉水。此时六尾还在劝说队友不要着急,团战见好就收即可。然而自家吕布却在此时开麦,直言让露娜回炉重造,顺便将六尾比作排泄物。

六尾听到这句话后也相当恼火,但是作为一名主播,六尾并没有直接回怼吕布,而是继续在下路操作。九分钟自家吕布强行开团,结果对面安琪拉霸体规避控制,同时自家队友并没有跟上输出。随即吕布开麦轰炸全场,负战绩的露娜和六尾自然是首当其冲,而后自家奕星开始劝说吕布,而吕布顺嘴又开始输出奕星。

此时六尾也开始跟吕布争执,但是身为主播,六尾并没有选择破口大骂。争执过后六尾专心操作,成功带领队伍翻盘,并且斩获MVP。

最后对方居然还敢拉六尾开会,丝毫不顾及最后是六尾带飞。不知道大家对这件事怎么看呢?

光与夜之恋昔年绿夏活动怎么玩(2022昔年绿夏活动介绍)

光与夜之恋昔年绿夏活动怎么玩?该活动中具有很多新颖的内容,不少人对于其中的一些未知信息都非常的好奇,所以说自己也要做好全面的准备。下面就为大家带来光与夜之恋2022昔年绿夏活动介绍。

光与夜之恋昔年绿夏活动怎么玩(2022昔年绿夏活动介绍)

光与夜之恋星雾谜戏・昔年绿夏限时活动预告:

晴空之下,绿意蔓延。和他一起度过清凉初夏。

渐热的温度,遍布的绿荫,不约而至的骤雨。

让别样的夏日风景,定格为回忆之中的美好时刻。

光与夜之恋昔年绿夏活动怎么玩(2022昔年绿夏活动介绍)

羁梦星愿・昔年绿夏于5月8日05:00 – 5月16日04:59开放,活动期间消耗许愿道具【星愿瓶】或【星愿瓶 · 昔年】向星星许下心愿,即有机会获得[6星]灵犀齐司礼・昔年绿夏、点击特效【齐司礼・山海间】、动态头像框【绿海森歌】、小熊星座、道具【镜中身影・昔年】(可用于兑换活动限定妆容)、灵犀培养材料等丰富奖励。

活动说明:

① 活动期间,完成限时计划获取道具【星光手杖・昔年】,消耗【星光手杖・昔年】驱散迷雾,开启唤醒星座的探索。

② 消耗【共鸣力】寻觅被掩藏在冰晶之下的星星、唤醒星座,收集【星芒币・昔年】。使用【星芒币・昔年】可在商店兑换活动【羁梦星愿・昔年绿夏】的限时许愿道具【星愿瓶・昔年】、灵犀培养材料等丰富奖励。

③ 每唤醒一个全新星座,可在【繁星图册】中解锁一条相关男主或相关NPC角色的【朋友圈互动】。唤醒全部十二星座,即可在限时计划中领取活动限定称号【独家私教】,设定称号后可在齐司礼剧情中使用【小调皮】替代昵称。


《光与夜之恋》是一款高沉浸互动恋爱手游,汇聚国内外顶级CV、殿堂级作曲家、超一线画师及豪华编剧团队,倾力营造与众不同的真实恋爱氛围。多线剧情,命运抉择,为你带来全新的高沉浸恋爱互动体验
开发者:腾讯科技(上海)有限公司

你见过娇生惯养的“寒门贵子”吗?自己吃喝玩乐,孩子像乞丐!

熊孩子:“妈咪你在哪里,这人到底是谁,呜呜~好吓人。”

“当真猴子操作假猴子玩王者荣耀会5杀吗?”,哈哈哈!我服了,这操作简直就是王者荣耀顶尖选手啊!

大爷:“这房子的阳台到底通不通风啊,我掰下来看看。”

你知道装13的最高境界是什么吗?一定是走在豪车面前掏起钥匙,但是开的却2轮脚踏车,哈哈!

老婆说煮了螃蟹在锅里,结果一打开看到了这一幕,究竟是怎么做到把螃蟹弄成这样的。

这一面墙都贴满了小广告,真是过分了。

好好的裤子非是撕破,这败家媳妇还能要吗

是男人你就用媳妇的衣服擦鞋子,什么?怕被打?

“谁说帆布鞋给不了高跟鞋气质的?”哈哈哈,神评实力打脸!

会这项技术的人起码也有五十岁了吧!

你见过娇生惯养的“寒门贵子”吗?哈哈哈哈自己吃喝玩乐,孩子像乞丐!

就你这小破胆,你不行还是让我来,不是有手就行

小伙子还能开心地抖腿,看来心情不错呀。

这不是你该玩的玩具,蹦来蹦去的,你也不害羞

小朋友,你这也太调皮了吧,你妈妈知道吗?

这个题不知道你会不会做呢?

公交车上看到这样的一幕,确实很没有素质呀!

姑娘进来的也太是时候了,这一下子打的,我都替她着急!

最后这一勺真的有点不太符合常理呀!

这个女孩子的技术真的是很好啊,这老板都要哭了!

大姐你是刻意跑来这里搞笑的吧?

哥们你这玩笑开的是不是有点过分了?

这……场景跟气质不是一个档次啊

大哥油门可不能拧着玩的呀,一个不小心人都差点没了呀

猫猫你这是干啥呢,这样的行为可一点都不君子哦。

小猫咪毛的这个花色,好像脚脚跟穿了靴子一样的。

玩儿输了耍脾气还得赔张桌子,有点不划算呐

“小裙子男朋友很喜欢!”客服深夜跪求删除:我实在顶不住啊!哈哈哈哈……

本来想看一下我晕倒以后它会关心我吗,没想到它是这样的。

我听说过晕针,但是你没看就晕了,这真的好吗。

蜗牛:爬了这么久我俩好不容易见面,结果你竟然不干好事把我们分开

说一个暴露你年龄的广告语

猪:这人在干嘛我没看懂,怎么看起来比我还傻

刚刚藏得好好的干嘛又跑出来,现在被发现了多少死

哈哈!这走路的步伐…不是亲生的我都不带信的

能不能赢,就看你的表情了!

椅子跟你有仇吗?你非要这样对它!

我在你的印象中是不是这样的啊!

总感觉这三位小哥之间一定有一段可歌可泣的感人故事

手机密码还是不要设得太复杂

如果说科技改变生活,那么钱财就是改变命运。

传统与亵渎的完美平衡?Jackeylove炸弹人拿下首个MVP!

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TES对战NIP

两队最近都在赢比赛,NIP有了Angel之后夏季赛目前取得了2-1的开局,而TES此前刚刚赢了EDG。NIP和TES之间也有梗,Rookie之前就在NIP未改名之前的V5效力过,而NIP的双人组都曾经是TES的选手。虽然大多数人都觉得TES可以赢,只是没想到质量确实不怎么高。

领先7000赢不了

NIP第一局拿到了妮蔻,而且前期打出了非常大的优势,在25分钟的时候经济领先达到了7000。但是他们并没有能够稳到最后,30分钟开始连续的团战失误,尤其是打野的一些离谱操作让TES实现了翻盘。

TES劣势7000翻盘

NIP的优势不胜,也是让他们在第二局直接换下了打野Shadow,XLB重新回到了职业赛场,然而他们的表现更灾难。

Jackeylove炸弹人

XLB的自信男枪并没有能够给NIP带来什么前期优势,反而是Jackeylove的炸弹人前期对线完美。另外由于NIP非常糟糕的先锋决策,5个人全部集结放空下路,让Jackeylove的炸弹人吃满一血塔,双方前期的微弱平衡直接被打破。

双C合砍17杀

让一个自带爆破技能的炸弹人爽吃一血塔,这应该是职业比赛里的最大禁忌,可能是由于太长时间没有遇到这个英雄,NIP的处理太糟糕了。最后Rookie的杰斯10-0-5,阿水的炸弹人7-1-9,双C的完美数据让TES在24分钟就赢下了比赛。

传统与亵渎的完美平衡

论传统的ADC之魂,Jackeylove有德莱文,谈起亵渎流ADC他能玩炸弹人,从英雄池方面来看阿水的确是ADC里可以做到完美平衡的选手。虽然这些年来打法一直被诟病太粗糙,容易给机会,团战暴毙等问题,但面对如今大核ADC环境容易被BP针对的局面,他的英雄池的确很深。

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传奇世界:传奇世界历代版本回顾,你在什么时候入的坑(4)

大家好,我是新人小飞侠,重温经典传世,追梦当年情怀!

这期我们继续盘点盛大传奇世界,不知不觉来到了6周年的时间节点。

2009年7月28日 迎来了飞升天界版本

传奇世界6周年的飞升天界,全新的等级出现,新地图和新装备的开放,然后新的资料片并没有吸引来多少新的玩家,反而是从这一年开始,传奇世界的老玩家都在慢慢流失,等级的无上限,使得传奇世界任务等级差距越拉越大,从凡人到天人,再到天仙,上仙,真仙。从当年的渡劫飞升,到现在的青霄飞仙前后只用了一年的时间,版本稳定更新是好事,但是平民玩家和小氪玩家已经赶不上策划的思维, 逐渐的被淘汰和退出,从飞升台飞升到用飞升灵丹飞升,也只用了一年的时间,小编飞升台被砸碎两次,伤心! 从这里一下子就变味了,刚开始飞升还很麻烦,过了没几天一个丹就解决了,用飞升灵丹飞升,减小了游戏的趣味性,只剩下氪金,哎,面对当年策划,真的一言难尽。

2009年下半年的时候,五行之力上线,紧接着贺岁版本虎啸中州上线,经典的宽屏六人组画面隆重登场!

这个版本召集令上线了,可以随时开启副本,火龙潭和冰封迷阵冰火两重天的新图也上线了,这两个图我也是在行会兄弟们的帮助下才艰难过关,最重要的是,三职业的大师级技能上线了,为了强大的效果,升大师技能可是费尽了九牛二虎之力。

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